home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 23 / Aminet 23 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Feb 1998].iso / Aminet / mods / wmr / feedback.lha / OctaMEDPlayer.txt < prev    next >
Text File  |  1996-08-26  |  9KB  |  247 lines

  1. OctaMEDPlayer V0.903 ReadMe.txt
  2. ===============================
  3.  
  4. About OctaMEDPlayer
  5.  
  6. OctaMEDPlayer is a freely distributable replayer program that plays MED and
  7. OctaMED modules made on the Amiga. This release of OctaMEDPlayer is the first
  8. step in porting the entire OctaMED Soundstudio program for the PC.
  9.  
  10. System requirements
  11.  
  12. These are the requirements for running OctaMEDPlayer:
  13. - a PC, preferably a 486 or Pentium
  14. - Windows 95 or Windows NT 4.0
  15. - a 16-bit sound card supported by Windows
  16. - some free memory
  17.  
  18. Installation
  19.  
  20. OctaMEDPlayer is very simple to install. Just decide where you want to keep
  21. it on your hard disk and copy it there. You should also keep a copy of this
  22. Read Me file handy; whenever you distribute OctaMEDPlayer, you must copy
  23. both this file and the executable program.
  24.  
  25. When you run OctaMEDPlayer for the first time, it registers the future OctaMED
  26. file name extension (*.MED) on your system. It also updates the system
  27. settings so that whenever you click a module (with .MED extension) in
  28. Explorer, OctaMEDPlayer runs from the same place it was run last time. If
  29. you move OctaMEDPlayer around on your hard disk, execute it manually so that
  30. these paths become updated. After running OctaMEDPlayer for the first time,
  31. you may have to restart your system until all settings come in effect.
  32.  
  33. Supported module types
  34.  
  35. This version of OctaMEDPlayer supports all the major module format versions
  36. of MED and OctaMED (MMD0 - MMD3). Almost all OctaMED modules are in one of
  37. these formats. The obsolete Song+Samples format is not supported. Also, later
  38. versions of OctaMED have support for several external packers (PowerPacker,
  39. lh.library and XPK). None of these is supported on the PC, so these modules
  40. must be unpacked on the Amiga.
  41.  
  42. OctaMEDPlayer also supports multi-modules. These are modules which contain
  43. more than one song.
  44.  
  45. This version of OctaMEDPlayer does not support the MIDI features in OctaMED.
  46. No MIDI notes will be played. Also, multi-octave samples are not supported
  47. (they are rarely used). You will get a warning message if you try to load
  48. something that isn't supported or recognized.
  49.  
  50.  
  51. Using OctaMEDPlayer
  52.  
  53. These are three basic ways to launch OctaMEDPlayer:
  54. * Execute the program and use its GUI to load modules
  55. * Double-click a module (that has .MED extension) to play it
  56. * Use the MS-DOS command prompt ("octamedplayer songname").
  57.  
  58. Once OctaMEDPlayer has started, you can use its user interface to load and
  59. play modules. Below you will find its basic functions explained.
  60.  
  61.  
  62. Loading modules
  63.  
  64. You can load modules by:
  65. 1) Typing its name into the displayed "Song" edit box. You may need to enter
  66.    the full path name. Press Enter to load the song.
  67. 2) Choosing "Open..." from File menu, or clicking the "Song..." button. A
  68.    dialog box opens, allowing you to choose a file to load.
  69. 3) Dragging and dropping icons from desktop to OctaMEDPlayer window.
  70.  
  71.  
  72. Playing modules
  73.  
  74. The buttons below the song name edit box carry out the playing functions:
  75.  
  76. |< + >
  77. Starts playing the song from the beginning.
  78.  
  79. >
  80. Continues playing from where it left off when stopped.
  81.  
  82. [square]
  83. Stops playing.
  84.  
  85. |<<
  86. Selects the previous song (if a multi-module is loaded)
  87.  
  88. >>|
  89. Selects the next song (if a multi-module is loaded)
  90.  
  91. ?
  92. This button brings up the module information window, which displays text
  93. that was embedded to the module. Many modules don't have any text embedded
  94. at all.
  95.  
  96. At the bottom part of the window, there are text displays:
  97.  
  98. Song:    1/2: SongName
  99.  
  100. 1/2 indicates that this is the first of two songs in this modules.
  101. Most modules have only one song, this display reads 1/1 then.
  102. SongName is the name of the current song.
  103.  
  104. Sect:    1/1        Seq:    2/10    Block:    3/6
  105.  
  106. Sect and Seq display the current position in the song. Typically,
  107. only the Seq (Sequence) position is used. When Seq wraps around
  108. (i.e. from 10 to 1 above), the song has started again from the
  109. beginning. Some songs may also have "supersequences" called
  110. Sections, hence the Sect display. The Block display shows the
  111. current block number, it doesn't necessarily have correspondence
  112. to current playing position.
  113.  
  114. Note that these displays are not updated exactly in time, usually
  115. they change a bit earlier than the heard position changes. This
  116. happens due to buffering, and choosing a smaller buffer size
  117. decreases the delay (see below).
  118.  
  119.  
  120. Changing settings
  121.  
  122. There are several settings you can change in OctaMEDPlayer in order
  123. to make it suit your system as well as possible. Choose "Playback..."
  124. from Settings menu to display the Settings dialog.
  125.  
  126. Frequency
  127.  
  128. There are three mixing/output frequencies available. The higher the
  129. frequency, the better the sound quality. A lower frequency is, however,
  130. considerably faster.
  131. [Default: 22050 Hz for 486 or slower, 44100 Hz for Pentium or faster]
  132.  
  133. Buffer Size
  134.  
  135. You can adjust the output buffer size here. The default value is usually
  136. suitable, but if you experience hiccups when e.g. minimizing windows,
  137. you can try to increase the buffer size.
  138. [Default: 16384, Min: 1024, Max: 32766]
  139.  
  140. Auto Play After Loading
  141.  
  142. If this button is checked, playing starts automatically after a new song
  143. has been loaded from disk.
  144. [Default: off]
  145.  
  146. Force Mono Mode
  147.  
  148. Forces all modules to be played in mono. Useful e.g. if you are listening
  149. thru headphones. Note: With some new OctaMED modules that are intended to
  150. be played in stereo, you may experience sharp clicks and/or distortion
  151. when this feature is on.
  152. [Default: off]
  153.  
  154. Wave Output Device
  155.  
  156. If you have multiple sound cards connected to your system, you may choose
  157. here which one you want to use. The default is Wave Mapper, which is the
  158. same as the preferred device in Multimedia Control Panel.
  159. [Default: Wave Mapper]
  160.  
  161. OK
  162.  
  163. Accepts the settings and closes the dialog. Note that if a song is playing,
  164. the changes won't come into effect until the playing has been stopped and
  165. restarted.
  166.  
  167. Save Settings
  168.  
  169. The same as OK, but the settings are also saved so that they are in effect
  170. automatically the next time you use OctaMEDPlayer.
  171.  
  172. Cancel
  173.  
  174. Abandons the settings and closes the dialog.
  175.  
  176.  
  177. About OctaMEDPlayer, part II
  178.  
  179. OctaMEDPlayer is copyright 1996 Teijo Kinnunen. It is released as freeware, it
  180. may be freely distributed on non-commercial basis.
  181.  
  182. As this is the first released version of OctaMEDPlayer on the PC, it is likely
  183. to contain some bugs. Bug reports are welcome. Before reporting a bug/problem,
  184. please check if a newer revision of OctaMEDPlayer is available and if so,
  185. check if the problem has already been solved. There are basically three kinds
  186. of problems that are possible:
  187. 1) No sound at all.
  188.    * Do you have the latest drivers for your sound card?
  189.    * Do other Windows-based programs play samples (not MIDI) correctly thru
  190.      the sound card? If not, this is probably not a problem in OctaMEDPlayer.
  191.    Provide this information in your report:
  192.    - computer type, processor, OS type and version
  193.    - sound card type
  194.    - detailed explanation of the problem.
  195. 2) Most modules work OK, but some modules don't sound the same as on Amiga.
  196.    * Probably a bug in the player routine.
  197.    If possible, please send an example module that demonstrates the problem.
  198. 3) Other problems (crashes etc.)
  199.    Please provide as detailed explanation as possible, preferably the exact
  200.    steps required to reproduce the problem. If it occurs with a particular
  201.    module, please send the module, if possible.
  202.  
  203. Bug reports, comments etc. should be sent to:
  204.     Email: Teijo.Kinnunen@oulu.fi    (preferred)
  205.     Snail-mail:
  206.         Teijo Kinnunen
  207.         Oksantie 19
  208.         FIN-86300  OULAINEN
  209.         FINLAND
  210.  
  211. RBF Software, the publisher of OctaMED, can be reached at:
  212.     Email: rbfsoft@cix.compulink.co.uk
  213.     Snail-mail:
  214.         RBF Software
  215.         169, Dale Valley Road
  216.         Hollybrook
  217.         Southampton
  218.         SO16 6QX
  219.         ENGLAND
  220.  
  221. World Wide Web pages for downloading the latest version of OctaMEDPlayer,
  222. and for getting more information about OctaMED Soundstudio:
  223.         http://www.octamed.co.uk/
  224.  
  225.  
  226. OctaMEDPlayer history (on PC)
  227.  
  228. Version        Date
  229.  
  230. 0.900        02.08.1996
  231. * Initial release.
  232.  
  233. 0.901        04.08.1996
  234. * Fixed out of memory handling.
  235.  
  236. 0.902        23.08.1996
  237. * Fixed a few compatibility problems.
  238. * Command 0FFE (stop) now works.
  239. * Prev/Next song buttons disabled if no multi-module in memory.
  240.  
  241. 0.903        26.08.1996
  242. * Added "Song..." button to the main window.
  243. * Fixed a bug which caused some 8-channel modules to crash.
  244. * Fixed vibratos (they were too slow).
  245. * Added a fix for broken 4-channel modules that were using octaves
  246.   4 and above for octave 3.
  247.